実際の場所をAndroid上のアイドルマイニング地域に変える
Prospectourは、Prospectourによって開発された、実際の近隣を探索と領土拡大のための地図駆動型プレイフィールドに変える位置情報ベースのアイドルマイニングシミュレーションです。このアプリは、プレイヤーが土地を取得し、資源を受動的に蓄積し、物理的空間を移動しながらリーダーボードで競争できるようにします。そのプレゼンテーションは、スタイライズされた3Dジオラママップをレアリティベースの土地ティアと非同期競争と組み合わせています。このゲームは、歩行ベースの発見、徐々に進行すること、そして長期的なマップコントロールを楽しむモバイルプレイヤーをターゲットにしています。
これはどんなゲームですか?
ポケモンGOとは異なり、このタイトルは地球を一時的な遭遇ではなく、排他的で所有可能なタイルのグリッドとして扱います。システムは、世界を高いz21ズームで請求可能なマップの四角に分割し、それぞれの区画が独自の資産となります。プレイヤーは物理的に場所に到達し、Nuggetsを使って請求を行う必要があり、領土の蓄積が瞬間的な行動に取って代わるスローバーンループを作り出します。
マルチプレイヤーモードはありますか?
マルチプレイヤーは非同期で戦略的です:グローバルおよび地区のリーダーボードは、保有と収益によって探鉱者をランク付けし、同時に特定の四角を所有できるのは1人のプレイヤーだけです。紹介システムは友達を招待することで日々のボーナスを付与し、社会的グループ内での協力的な拡張を促進します。このデザインは、ライブの対戦よりもマップの支配とリクルートを強調しています。
ゲームはどのように見え、どのように聞こえますか?
インターフェースは、OpenStreetMapデータから構築されたスタイライズされた3Dジオラマとして周囲を描写し、道路、建物、水は写真ではなく簡略化されたモデルとして表示されます。クライアントはUnity 6でURPを使用してモバイル3Dビジュアルを提供し、高解像度のz21タイルは個々の四角を視覚的に区別します。視覚的アプローチは、リアルなテクスチャよりも読みやすいモデル化された近隣を好みます。オーディオは利用可能な詳細では強調されていません。
始めるのは難しいですか?
初期のオンボーディングは軽やかに感じますが、進行は偶然とルーチンを融合させます:請求にはNuggetsを使用し、所有されたタイルは自動的にGemsを生産し、隠された8段階のレアリティシステムが出力を管理します(一般的なもので50%から神聖なもので0.1%まで)。各所有された四角には24時間のストレージキャップがあるため、収集されていない資源は生産を一時停止します。このセットアップは、迅速な習得や単一セッションのスリルよりも、繰り返しの場所に焦点を当てた活動を報酬します。
要約すると:患者の探検者と領土を重視するプレイヤーに最適
要約すると、このアプリは、遅く、場所に根ざした目標と現実の空間での継続的な競争を好むプレイヤーに適しています。短いアクション主導のセッションよりも、定期的な注意と地図に基づく戦略を報酬します。即時の満足感や厳密に静的なプレイを求める人は、そのペースに合わない可能性が高いです。モバイルでの長期的な領土キャンペーンを楽しむ探検者には、試す価値のある慎重な体験を提供します。






